htechA



مرحله ۱) ویرایشگر PyCharm را باز کنید. صفحه مقدماتی برای PyCharm را می توانید مشاهده کنید. برای ایجاد یک پروژه جدید ، بر روی Create New Project” کلیک کنید.

 

مرحله ۲) نیاز به انتخاب یک مکان دارید.

۱- می توانید مکانی که می خواهید پروژه ایجاد شود را انتخاب کنید. اگر نمی خواهید مکان را از آن جایی که هست تغییر دهید، حداقل نام را از ” untitled” به چیزی با معنی دیگر عوض کنید ، مانند FirstProject”.

۲- PyCharm باید مفسر Python را که قبلا نصب کردید پیدا کرده باشد.

۳- روی دکمه Create” کلیک کنید.

 

مرحله ۳) اکنون به منوی File” بروید و New” را انتخاب کنید. بعد ، File Python” را انتخاب کنید.

ادامه مطلب.


کد زیر را در نظر بگیرید:

def main():

print hello world!”

print Guru99”

در اینجا ما دو قطعه از چاپ را داریم که یکی در یک تابع اصلی تعریف شده است که hello world” و دیگری مستقل است که Guru99” را چاپ می کند. وقتی تابع ()main را اجرا می کنید :

  • فقط Guru99” چاپ می شود
  • و از کد ” hello world” خبری نیست.

زیرا تابع فراخوانی”if__name __ ==” __main__ را اعلام نکردیم.

  • هنگامی که مترجم پایتون یک سورس فایل را بخواند ، تمام کدهای موجود در آن را اجرا می کند.
  • وقتی پایتون ” source file” را به عنوان برنامه اصلی اجرا می کند ، متغیر ویژه (__name__) را برای داشتن یک مقدار (__main__”) تعیین می کند.
  • هنگامی که شما تابع main را اجرا می کنید ، آنگاه عبارت if” را می خواند و بررسی می کند که آیا __name__ برابر است با __main__ یا نه.
  • در پایتون if__name __ ==” __main__ به شما امکان می دهد فایل های پایتون را به صورت ماژول های قابل استفاده مجدد یا برنامه های مستقل اجرا کنید.

مانند C ، پایتون از == برای مقایسه while = for استفاده می کند. مترجم پایتون از دو روش تابع main را استفاده می کند

  • import: نام فایل ماژول = __name__

false statement== if و اسکریپت در __main__ اجرا نمی شود

  • اجرای مستقیم: __ main __ =__ name __

اگر true == statement if و اسکریپت در _main___ اجرا می شود

  • بنابراین وقتی کد اجرا شد ، نام ماژول را با if” بررسی می کند.

مهم است که بعد از تعریف تابع main (تابع اصلی)، کد را با if__name __ == __main__” فراخوانی کنید و سپس آن را اجرا کنید ، فقط در این صورت خروجی hello world” را در کنسول برنامه نویسی مطابق شکل زیر دریافت خواهید کرد.

ادامه مطلب.

 


متغیر پایتون یک مکان حافظه رزرو شده برای ذخیره مقادیر است. به عبارت دیگر ، یک متغیر در یک برنامه پایتون داده ها را برای پردازش به کامپیوتر می دهد.

هر متغیر در پایتون نوع داده یا datatype دارد. انواع داده های مختلف در پایتون عبارتند از: Numbers ، List ، Tuple ، Strings ، Dictionary و غیره. متغیرها را می توان با هر اسم یا حروف الفبا مانند a، aa، abc و غیره بیان کرد.

در این آموزش ، موارد زیر را یاد خواهیم گرفت:

نحوه تعریف و استفاده از متغیر

به مثال زیر توجه کنید. متغیر a” را تعریف می کنیم و آن را چاپ می کنیم.

a=100

print a

تعریف مجدد

متغیر

می توانید متغیر را دوباره تعریف کنید حتی پس از آنکه یک بار تعریف کردید.

در اینجا متغیر را مقدار دهی اولیه f = 0 کردیم.

بعدا متغیر f را به مقدار guru99” تغییر می دهیم.

ادامه مطلب.


پایتون از یک کاراکتر پشتیبانی نمی کند ، و کاراکتر های تک را به عنوان رشته هایی با طول یک ، و یا substring در نظر می گیرد.

برای بدست آوردن زیر رشته از براکت های مربعی به همراه شاخص ابتدا و انتها استفاده می کنیم.

var1 = Guru99!”

var2 = Software Testing”

print (var1[0]:”,var1[0])

print (var2[1:5]:”,var2[1:5])

عملگر های مختلف رشته

عملگرهای رشته ای مختلفی وجود دارد که می توانند به روش های مختلفی مانند اتصال رشته های مختلف مورد استفاده قرار گیرند.

فرض کنید اگر a = guru و b = 99 باشد ، آنگاه a + b = guru99”. به طور مشابه ، اگر از a2استفاده کنید ، GuruGuru” خواهد شد. به همین ترتیب ، می توانید از عملگرهای دیگر در رشته استفاده کنید.

ادامه مطلب.


تاپل دقیقا مانند لیستی دنباله دار از اشیاء پایتون است. تفاوت لیست و تاپل در این است که لیست در براکت های مربع تعریف می شود و قابل تغییر است اما تاپل در پرانتز تعریف می شود و قابل تغییر نیست. با این حال ، می توانید بخش هایی از تاپل های موجود را بردارید تا بتوانید تاپل های جدیدی ایجاد کنید.

ساختار تاپل

Tup = (‘Jan’,’feb’,’march’)

برای نوشتن تاپل خالی ، باید بین پرانتز چیزی ننویسید.

tup1 = ();

برای نوشتن تاپل برای یک مقدار واحد ، باید حتما کاما درج کنید ، حتی اگر یک مقدار واحد نیز وجود داشته باشد. همچنین در انتهای آن مانند شکل زیر باید ; بگذارید.

Tup1 = (50,);

شاخص های تاپل ها از ۰ شروع می شوند و می توان آن ها را متصل کرد ، برش داد و…

در این آموزش می آموزیم:

  • Packing و Unpacking
  • مقایسه تاپل ها
  • استفاده از تاپل ها به عنوان کلید در فرهنگ لغات
  • حذف تاپل ها
  • برش تاپل
  • توابع ساخته شده با تاپل
  • مزایای استفاده از تاپل به جای لیست

ادامه مطلب.


دیکشنری ها نمونه دیگری از ساختار داده هستند. دیکشنری برای نقشه یا پیوند دادن چیزهایی که می خواهید با کلید آن ها را ذخیره کنید ، استفاده می شود. دیکشنری در پایتون دقیقاً مانند دیکشنری در دنیای واقعی است. دیکشنری پایتون با دو عنصر کلید و مقدار تعریف می شود.

  • کلید ها عنصر واحد خواهند بود.
  • مقادیر می توانند یک لیست یا لیستی درون لیست دیگر ، اعداد و غیره باشند.

در این آموزش، موارد زیر را یاد خواهیم گرفت:

  • متد های دیکشنری پایتون
  • کپی دیکشنری
  • به روز کردن دیکشنری
  • حذف کلیدها از دیکشنری
  • متد ()items دیکشنری
  • مرتب کردن دیکشنری
  • توابع داخلی ساخته شده دیکشنری پایتون
  • متد ()len دیکشنری
  • انواع متغیر
  • متد ()cmp لیست پایتون
  • (Dic(Str

ادامه مطلب.

 


از عملگرها برای انجام عملیات روی مقادیر و متغیرها استفاده می شود. عملگرها می توانند آیتم های تکی را دستکاری کرده و نتیجه را بر گردانند. آیتم های داده به عنوان عملگر یا آرگومان شناخته می شوند. عملگرها یا توسط کلمات کلیدی یا کاراکترهای خاص نمایش داده می شوند. به عنوان مثال ، برای عملگرهای شناسه از کلمه کلیدی is” و not” استفاده می کنیم.

در این آموزش موارد زیر را یاد می گیریم:

  • عملگرهای محاسباتی
  • عملگرهای مقایسه
  • عملگرهای انتساب پایتون
  • عملگرهای منطقی یا عملگرهای بیتی
  • عملگرهای بررسی عضویت
  • عملگرهای هویت
  • تقدم عملگر

عملگرهای محاسباتی

عملگرهای محاسباتی، محاسبات ریاضی مختلف را انجام می دهند مانند جمع ، تفریق ، ضرب ، تقسیم ، مد٪ ، توان ، و غیره. متد های مختلفی برای محاسبه ریاضیات در پایتون وجود دارد ، مانند استفاده از تابع Eval ، تعریف متغیر و انجام محاسبات یا فراخوانی توابع.

مثال: برای عملگرهای ریاضی جمع را مثال می زنیم که دو عدد ۴ و ۵ را با م جمع می کند.

x= 4

y= 5

print(x + y)

به طور مشابه ، می توانید از عملگرهای محاسباتی دیگر مانند ضرب (*) ، تقسیم (/) ، تفریق (-) و غیره استفاده کنید.

ادامه مطلب.

 


اولین گام‌ها در مسیر PCB

در حوزه الکترونیک مشکلات زیادی پیش روی فرد قرار می‌گیرد. برای مواجهه با این مشکلات بهتر است هر مشکل را طبقه‌بندی کنید و هر کدام را جداگانه بررسی و حل کنید. برای فعالیت در PCB بهتر است مفاهیم موجود را دسته بندی کنیم. به همین منظور موارد زیر را به شما عرضه می‌کنیم:

درک تئوری الکترونیک

در ابتدا باید یک فهم کلی از تئوری الکتریسیته داشته باشید. هنگامیکه الکترون از قطب مثبت به سمت قطب منفی جریان می‌یابد، می‌توان کیفیت این جریان را محاسبه نمود. برای این کار، از مفاهیم جریان، ولتاژ و مقاومت استفاده می‌کنیم.

جریان، تعداد الکترون‌هایی است که بین دو نقطه از مدار جابجا می‌شود(I). ولتاژ، تفاوت پتانسیل بین این دو نقطه است(V). مقاومت، میزان مقاومت و سختی انتقال الکترون بین این دو نقطه است(R).

لوله‌ای را فرض کنید که آب درونش جاری است. جریان، میزان آب موجود در لوله است. وجود کلوخه در مسیر آب نقش مقاومت را دارد. اختلاف فشار بین دو نقطه از لوله نیز نقش ولتاژ را بر عهده دارد.

رابطه بین مقادیر بالا توسط قانون اهم بیان می‌شود یعنی V = I X R

اجزای مدار و طراحی

با داشتن درکی کلی از نحوه حرکت الکترون درون مدار می توانیم قطعات مختلف الکترونیکی را بشناسیم.

در دهه‌های گذشته و زمان حال، قطعات الکتریکی بسیار متنوعی بوجود آمده است. ما همواره قدردان افرادی هستیم که با وقف زندگی خود این قطعات کوچک را ساخته‌اند و باعث بهبود کیفیت زندگی بشر شده‌اند. در اینجا، ما به معرفی رزیستور، ترانزیستور، کاپاسیتور و مدارهای کامل می‌پردازیم:

  1. رزیستور: این وسیله باعث ایجاد مقاومت در برابر جریان الکترون بین دو نقطه می‌شود.
  2. کاپاسیتور: قطعه‌ای برای ذخیره کوتاه مدت انرژی است. از این وسیله بعنوان یک سپر محافظ در مدار می‌توان استفاده کرد.
  3. ترانزیستور: درک کاربرد این وسیله میتواند دشوار باشد، اما از تمام قطعات قبلی مهم‌تر است. اگر بخواهیم ساده بگوییم، ترانزیستور نقش یک سوییچ را ایفا می‌کند. این سوییچ اجازه می‌دهد تا زمانی‌که جریان کمی وجود دارد، مقدار جریان بیشتری وارد مدارشود.
  4. مدارهای کامل: این چیپ‌های پیچیده و کوچک به اندازه یک سکه هستند. این چیپ‌ها می‌توانند اکثر کاربردهای یک مدار معمولی را داشته باشند اما در پیرامون خود به اجزایی مثل کاپاسیتورها نیاز دارند.

ادامه مطلب.

 


تصویر خود را در فتوشاپ باز کنید. شما می توانید از طریق فتوشاپ با رفتن به FILE> OPEN و انتخاب تصویر خود این کار را انجام دهید. همچنین شما می توانید تصویر خود را در فتوشاپ از کتابخانه Lightroom بارگیری کنید. این کار را با کلیک راست بر روی عکس در داخل کتابخانه Lightroom انجام دهید و به EDIT IN> EDIT IN ADOBE PHOTOSHOP بروید.

مرحله ۲ – تبدیل به سیاه و سفیدبرای شروع ویرایش، مفید است که به طور موقت برای از بین بردن حواس پرتی از رنگ شروع کنید تا با چشم خود به راحتی ببیند که در تصویر چه می گذرد. با استفاده از منوی Adjustment Layer و گزینه Black and White تصویر خود را به سیاه و سفید تبدیل کنید.


مرحله ۳ – چه چیزی را می بینید؟اطمینان حاصل کنید که شما می توانید کل تصویر را بر روی صفحه خود مشاهده کنید. در این مرحله، شما فقط نگاهی سطح بالا به تصویر خود می کنید تا چشمانتان ایده بگیرد. به VIEW> FIT ON SCREEN بروید و سپس پایین نگه داشتن CTRL همراه با کلید – یا + برای بزرگنمایی تصویر اقدام کنید
در حالی که در حال تماشای تصویر خود هستید، این سؤالات را بپرسید.
عکس سعی دارد چه بگوید؟چشمان خود را کج کنیدچشمان شما به کجا می روند؟چه عناصری داستان تصویر را تقویت می کند؟کدام عناصر داستان را تضعیف می کنند؟نیازی نیست که یک تحلیل عمیق در اینجا بنویسید. صرف چند ثانیه در هر سوال و گوش دادن به غرایز خود کافی است. آنچه که می خواهید انجام دهید این است که تصویر را از نظر بیننده نگاه کنید و مطمئن شوید که آنها چه چیزی را می خواهند ببینند.
کنترل توجه چشم بیننده در یک عکس خوب بسیار مهم است و آنها را به یک سفر بی وقفه هدایت می کند تا بتوانند تمام افکار داستان را در تصویر شما یکباره دریافت کنند.
در مرحله بعد، ما نگاهی به این تصویر نمونه و ایجاد حواس پرتی می کنیم تا بتوانیم یک برنامه ویرایش ساده ایجاد کنیم.

ادامه مطلب.


۱-چه نوع نوری؟بسته به فضایی که در نظر دارید، انتخاب یک نور مناسب می تواند حائز اهمیت باشد.
Godfatherبرای یک شمع یا لامپ حبابی در یک اتاق، نور همه سویه یا نقطه ای یک انتخاب واضح است، بنابراین نور در تمام جهات ساطع می شود. برای صحنه های بیرونی، شاید یک نور گنبدی یا روشنایی عمومی (GI) برای نور محیطی مناسب باشد. که این روشنایی با نور سطحی یا محیطی (Area light) یا نوری نامحدود برای شبیه سازی نور خورشید ایجاد خواهد شد.
من در۹۰ % مواقع مایلم از نور سطحی استفاده کنم مگر اینکه به دنبال یک افکت و جلوه خاص باشم. شاید یک نور نامحدود به عنوان نور خورشید مناسبتر باشد، اما خورشید هر چه باشد، یک منبع نور سطحی بزرگ است که خیلی دورتر ایجاد شده و می تابد. ما می توانیم این نور را با استفاده از یک نور سطحی شبیه سازی کنیم طوریکه با انتقال آن به دورتر و کاهش اندازه آن، می شود افت سایه و خطای دید سایه های موازی را کنترل کرد.
در این مثال، ما صحنه رندر شده ای داریم که در آن (از چپ به راست) از نور پیشفرض (Default Light)، نور سطحی و نور سطحی به همراه سایه سطحی استفاده شده است.
Lighting01۲-استفاده از سایه مناسبنوع سایه به شدت روی احساس شات تاثیر دارد، برای روز آفتابی روشن سایه شما باید تیره و شدید با افت (Falloff) کم باشد. این حالت با یک روز ابری که سایه ها به دلیل افت بالا، به ندرت قابل مشاهده هستند در تضاد است.
A Clockwork Orangeدر سینما فوردی، ما سه گزینه برای سایه داریم، Maps، Area و Raytraced.
اگر می خواهید یک کارتون یا کاری با سبکی خاص با سایه های مشخص گرافیکی داشته باشید، سایه های Raytraced عالی هستند اما ایرادی که دارند اینست که آنها اکثرا به تنظیمات ضد پلگی یا Anti-aliasing برای کاهش پلکانی بودن و لرزش در اطراف لبه ها نیاز دارند.
اغلب از سایه های نرم استفاده می شود زیرا آنها نتایج سریعی روی سایه های محیطی (Area) می گذارند، شما می توانید سایه را با افزایش سایز نقشه و تعداد نمونه ها تنظیم کنید. مشکل سایه های نرم اینست که آنها خیلی واقعی به نظر نمی رسند، شدت یا افتادگی در لبه های سایه بدون در نظر گرفتن فاصله از شی ای که سایه می افکند، یکنواخت است.
Shadow Typesبا این وجود، سایه های محیطی بهترین نوع سایه است زیرا دقت بالایی دارند و بیشترین کنترل را می توان روی آنها داشت. در کنار این مزیتها باید این را هم اضافه کرد که سرعت رندر کمی دارند. برای سرعت بخشیدن به این موارد، شما می توانید تعداد نمونه ها و دقت را کاهش دهید، این کار نتایج سریعتری را به همراه خواهد داشت، اما باعث ایجاد نویز هم خواهد شد.

ادامه مطلب.


تا می توانید به رادیو/فایل های صوتی گوش کنید (یکی از لهجه های بریتیش یا آمریکایی را انتخاب کنید). بعد از شنیدن هر جمله سعی کنید آن را تکرار نمایید. اگر هم متوجه جمله نشدید هیچ اشکالی ندارد فقط روزانه حداقل نیم ساعت گوش کنید (حتی روزهای تعطیل). تا گوش تان به زبان انگلیسی عادت کند.

دقت کنید که 

گوش دادن به اخبار فقط یک روش تکمیلی برای یادگیری زبان انگلیسی است نه روش اصلی! پس باید در کنار گوش دادن به زبان، تا می توانید متن های مختلف را با صدای بلند و شمرده برای خود بخوانید.

بعد از حدود 3-4 روز گوش کردن به اخبار، متوجه یک سری کلمات می شوید که همیشه یا به طور معمول در سخنان گوینده اخبار تکرار می شوند. آنها را سرچ کنید و معنای شان را در یک دفترچه یادداشت کنید. این کلمات بسیار به کار شما می آیند.

معمولا همه کانال های خبری معرفی شده در زیر نسخه متنی فایل صوتی/تصویری را نیز برای مخاطب قرار می دهند. بهترین روش این است که بار اول همزمان وقتی گوینده صحبت می کند شما نیم نگاهی هم به متن داشته باشید.

اگر متنی در کار نیست یا اصلا نمی خواهید با متن کار کنید، جملاتی که گوینده بیان می کند را شما هم بلافاصله با صدای بلند تکرار کنید (درست یا اشتباه اشکالی ندارد فقط سعی کنید تا حد ممکن شبیه گوینده حرف بزنید). به این روش روش سایه می گویند.

بعد از 2-3 هفته گوش کردن به اخبار، از این به بعد باید بعد از گوش کردن به هر بخش خبری، آن را در قالب 10 خط انگلیسی برای خود خلاصه کنید. (سعی کنید مفهوم اخبار را برای خود خلاصه کنید)

ادامه مطلب.


راز شماره 1- Listening

ذهن مانند چتر نجات است. تنها در صورت باز بودن کار می کند.

 

سر جیمز دیوار، دانشمند (1877-1977)

 

برای تلاشی که برای تسلط بیشتر بر 

زبان انگلیسی انجام می دهید به شما تبریک می گوییم. بسیاری از زبان آموزان ESL می خواهند بدانند آیا می توانند مانند یک انگلیسی زبان بومی انگلیسی صحبت کنند؟ پاسخاین سوال مثبت است!

 

آیا این هدف به راحتی تحقق می یابد؟ خیر، اما ممکن است.

 

ما معتقدیم که شما این مقاله را مطالعه می کنید، زیرا آمادگی و علاقه لازم برای یادگیری را دارید. آیا این در مورد شما صدق می کند؟ به اهداف خود در این زمینه می رسید اگر:

 

الف) دست از تلاش برندارید، و

 

ب) از ایده ها و مفاهیم جدید استقبال کنید.

 

اگر آنچه در اینجا به شما پیشنهاد می کنیم را انجام دهید، در زبان انگلیسی پیشرفت خواهید کرد.

 

راز شماره 1: اگر می خواهید روان صحبت کنید، ابتدا باید:

 

گوش کنید ، گوش کنید، گوش کنید،

 

و بعد…

 

بیشتر گوش کنید!

 

این اولین کاری است که هنگام یادگیری یک زبان جدید انجام می دهید – و برای خوب صحبت کردن کاملا ضروری است.

ادامه مطلب.


1- مرد زیر شلواری ” اثر دیوپیلکی

اگر داستان های ساده و زیرکانه را می پسندید ، کاپیتان زیرشلواری همان کتابی است که در جستجوی آن هستید.داستان در مورد دو پسربچه به نام های جورج و هارولد است که علاقمند به رسم کتاب های کمیک هستند و در مدرسه شان بخاطر مزه پرانی و شوخی های زننده معروفند. روزی مدیرشان آنها را با اعمال زور و تهدید گیر انداخت.برای مدتی آنها را به انجام کار سختی مجبور کرد . اما خیلی زود پسر ها راه فرار را پیدا کردند. مدیر را هیپنوتیزم کردند و او را به ابرقهرمانی که در کتابشان کشیده بودند (کاپیتان زیر شلواری) تبدیل کردند. داستان چیزهای زیادی راجع به روابط غالب بین بزرگسالان و کودکان بیان می کند . منبع مرکزی شوخی از استراتژی زیرکانه ی شخصیت های اصلی ،برای دگرگون کردن این رابطه و خوش گذرانی با آن می آید.این کتاب پر از تصاویر کارتونی و جوک های بامزه است که گاهی منزجر کننده است اما همیشه مفرح است.

website-icon-18   بامزه ترین نقل قول

جورج و هارول پسربچه های مسئولی بودند هرگاه اتفاق بدی پیش می آمد ، همیشه جرج و هارولد مسئول آن بودند.”

George and Harold were usually responsible kids. Whenever anything bad happened, George and Harold were usually responsible

2- شکار بوقلمون مکار، اثر مارک تواین

مارک تواین یکی از شخصیت های افسانه ای در ادبیات امریکاست. بخاطرخلق آثار ماجراجویی های تام سایر” و ماجراجویی های هاکل برفین” بسیار معروف است.اینگونه مظرح شده است که در جذاب ترین داستان بوقلمون در ادبیات امریکا، تواین اتفاق واقعی را بازنویسی می کند؛ که تلاش می کند بوقلمون را برای شام شب شکرگزاری شکار کند. این داستان یک حکایت طنزآمیز از بدشانسی اوست و همچنین به سنت آمریکایی و آداب و رسوم بزرگ شدن اشاره دارد. شکرگزاری یک روزتعطیلی مذهبی است ، معمولا در ایالات متحده و کانادا جشن گرفته می شود.که در این شب تمام افراد خانواده در کنار هم شام می خورند تا نشان دهند شکرگزار غذا و تمام چیزهایی که دارند هستند .

ادامه مطلب.


1- کلاسهای آنلاین موسسه ماهان (زبان عمومی)

قطعا بهترین موسسه از نظر ما در زمینه آموزش غیرحضوری زبان عمومی (از پایه یا از سطح متوسط) همین موسسه ماهان است. به طور کاملا تخصصی در زمینه آموزش مجازی زبان انگلیسی کار می کند و کلاسهای این موسسه نیاز به هیچ کتاب یا حضور در موسسه نمی باشد. هزینه کلاس ها عالی ست هر چند اساتید بهترین نیستند ولی نسبت به هزینه ای که می کنید کاملا قابل قبول است.

این موسسه تازه کار است ولی کاملا باکیفیت آموزش می دهد

هزینه کلاس ها عالی ست

پشتیبانی و تست های برگزاری فوق العاده منظم است

همه مجوزهای لازم از سازمانهای مربوطه را داراست

این موسسه را فقط برای زبان عمومی پیشنهاد می کنیم

2- کلاسهای آنلاین موسسه هیراد (زبان عمومی)

هیراد کلاسهای آموزش آنلاین را برای همه سنین برگزار می کند. با همکاری دانشکده مجازی علوم پزشکی تهران دوره های مجازی آموزش زبان انگلیسی را تقریبا بصورت کامل آموزش می دهد. اگر دانشجو یا نوجوان هستید پیشنهاد می کنیم از این کلاسها استفاده نمایید. هر چند برای سنین کودکان یا برای آزمونهای تافل و آیلتس پیشنهاد نمی شود:

هزینه کلاس ها عالی ست

پشتیبانی و آزمون ها در حد متوسط و قابل قبول است

این موسسه را فقط برای زبان عمومی پیشنهاد می کنیم (برای بزرگسالان)

اساتید عالی نیستند ولی قابل قبول می باشند

ادامه مطلب.


۱- حذف پاپ آپ‌ها در مرورگر  Google Chrome:برای حذف تبلیغات مرورگرها و پاپ آپ‌ها در مرورگر Google Chrome به روش زیر عمل می‌کنیم:
در ابتدا از طریق علامت … که در گوشه بالای صفحه مرورگر کروم وجود دارد، گزینه Settings را انتخاب کنید.
در ادامه بر روی نوشته Show Advanced Setting یا در بعضی مرورگرها Advanced کلیک ‌کنید.
در بخش Privacy گزینه content setting را پیدا کرده و بر روی آن کلیک ‌کنید.
در صفحه جدیدی که برای شما باز می‌شود و در لیست نوشته‌ها، بخش pop-Ups را پیدا کنید.
حذف تبلیغات در کروم ۰۳jpgدر این قسمت دو گزینه به شما نشان داده می‌شود که از طریق آنها می‌توانید نمایش یا عدم نمایش صفحات اضافی تبلیغات را مشخص کنید.

ادامه مطلب.


آخرین ارسال ها

آخرین وبلاگ ها

آخرین جستجو ها